Da ich mir in letzter Zeit stark verkneifen musste hier sämmtliche Spielethreats zuzuspammen habe ich nun nen eigenen aufgemacht um mich auszukotzen

Und zwar geht es mir seit geraumer Zeit dermaßen auf den Sack, dass man als Spieler nurnoch verarscht wird. Trotz dass ich mir nur Budget-Titel oder welche per Gutschein hole oder vom Kumpel leihe o.ä. geht es mir immer mehr auf den Sack, dass die größeren/Mainstream Titel immer beschissener werden.

Boa FÄt die Grafik ALda!!!!11!11! ... ja tolle Sache, dafür habe ich das Spiel auf schwer in nem Nachmittag durch, sofern ich mich zwinge am Ball zu bleiben ...

Bessere Grafik, dafür eine Spieltiefe, -länge, -schwierigkeit, -mechanik, bei der man sich grußeln kann. Das ist mir insbesondere bei (indirekten) Nachfolgern großer Titel aufgefallen:

- Risen: Ich mag Gothic zwar nicht wirklich, konnte mich aber mal für den 2. Teil begeistern und hab ihn ne Weile ganz gerne gespielt.
Sobald ich den Dreh in Risen raus hatte wurde es immer einfacher und langweiliger und die größte Enttäuschung der Endgegner. Hallo, das soll ein RPG sein?! Sah nach der Hälfte vom Spiel eher wie n fades Action-Adventure aus.

- Bioshock 2: Der erste war geil, da innovativ und irgenwie abgedreht. Nummer 2 is öde da man alles irgendwie schonmal gesehen hat. Zudem wurde auch hier der Fehler (wie bei vielen neueren Ego-Shootern) begangen, dass man das Gefühl hat man bewegt ne Schnecke durch die lvl aber gut. Zudem macht es kaum noch einen Unterschied welche Waffe man verwendet, da alle ca. gleichgut für Nah-/Fernkampf zu gebrauchen sind. Taktik?! Ja, die sollte ja vorhanden sein ... wenn man auf die kleineren Bossgegner trifft. Dass aber gerade die die einfachsten Gegner im Spiel darstellen, sry aber das is dröge!
Mal ganz davon abgesehen, dass man nichtsmehr von der (fast) Unkaputtbarkeit eines BigDaddys merkt ... das Leben geht schneller runter als in Nummer 1.

- Crysis: Laaaaaaangweilig ... FarCry war cool und fordernd (bis auf den letzten lvl, der war zu schwer), der Nachfolger wirkt wie ne Techdemo und nicht mehr.

- Divine 2: Divine Divinity grab ich jetzt noch ab und zu aus, da es nen kranken Humor hat und einem Freiheit gewährt, der 2. Teil war langweilig aber Divine 2. übertrifft das noch ... toll -.-

- STALKER COP: Der erste mit ein oder zwei Mods und man hatte endgeile Grafik, ein Hauch von RPG, fordernde Gegner und die Angst im Nacken, da man nie wusste wo oder was auf einen hinter der nächsten Wegbiegung erwartet.
Den 2. Teil habe ich zugegebenermaßen nicht gespielt. Der 3. is aber irgendwie öde. Ok, die im Prinzip lebensfeindliche Zone kommt gut rüber aber das war'sa uch schon. Gegner sehe ich ewig bevor sie mich angreifen (mit kleinen Ausnahmen) oder ich kann sie einfach umgehen, das is langweilig³.

So und nu noch 2 bissl ältere Spiele:
- Oblivion: zu einfach und unausgegoren. Warum leveln, wenn ich mich mit level eins einfacher durchs Spiel kämpfen kann?
Bei Morrowind wusste ich nie, ob das Spiel genial oder einfach nur stinklangweilig ist. Bei Oblivion bin ich mir sicher, es ist verkackt.

- AOE3: AOK ist für mich das beste RTS ever (bin kein Starcraft Fan) aber AOE3 hat alles schlechter gemacht, Gratulation!

- UT3: Was bitte war denn das? UT2k4 hab ich bis zum Erbrechen gezockt und zwar mit großer Freude. UT3 ist aber einfach nur grottig. Lahmes Gameplay, unübersichtlich, zu consolenartig, besonders das katastrophale Interface (Ego-Shooter gehören mit Maus und Tastatur gespielt!). Aber gut, es spielen eh mehr Leute den Vorgänger im Netz als das Neue

- Dragon Age: Die mit Abstand größte Enttäuschung.
Ich mag BG2, hätte aber nie erwartet, dass der (indirekte) Nachfolger so lahmarschig wird. 100h um alles zu finden?! Keine 30 um das Spiel mit knapp 90% abzuschließen.
Gejammer in Foren wegen zu schwerer Kämpfe?!-Nach 5h nochmal neu und solo gestartet, damit es halbwegs fordernd war etc pp *kotz* Der Feind hat kein Gesicht bzw. wirkt nicht wie ne Bedrohung, man bekommt nix mit von den ganzen Bösen Viechern. Der eigene Erzfeind kommt flach rüber, die Figuren noch flacher ... aber hey, es gibt Sex/Gruppensex. Wahnsinn du, sollen sich die Kiddies doch einen wichsen wenn se meinen aber gebt mir dafür lieber fordernde Kämpfe, eine Story die den Namen Story verdient und nicht nur HDR wiedergibt, eine Bedrohung, die man auch als solche empfindet und einen Widersacher, der auch einer ist.

Bei all den oben genannten Titeln: Bessere Grafik, leichter als der Vorgänger (teilweise wirklich langweilig-popliger Schwierigkeitsgrad) und in kürzester Zeit durchgezockt.


Und was zum Geier soll DLC sein? Früher gab es Patches und Addons. Das eine gab's umsonst, das andre hat nochmal gut die Hälfte an Content nachgeliefert und war auch nur halb so teuer. Jetzt kauft man fertige Spiele, die kastriert wurden und bei denen man nach ner Weile die Eier wieder annähen kann, toll!!!

Aber was ich in letzter Zeit echt positiv finde, manche Indie Titel. Beispielsweise Mount&Blade, das von einer gigantischen Mod-Community lebt und bei dem ich noch nie so direkt kämpfen konnte (außer vll bei Die by the Sword). Oder auch Torchlight, das zwa rnur ne bessere Demo für den kommenden Multiplayer Part ist aber dennoch kurzweilig.


So nu dürft ihr

Wenn wir gerade beim Thema sind, kennt jemand n deutsches oder nicht ganz so krankes englisches) Äquivalent zu RPG-Codex ?


@Dude: Bau mal irgendwas wie [spoiler][/spoiler] ein

Und ja, ich zocke nur RPGs und Shooter und nichtmal 24/7 und ganz ohne Amok zu laufen. Toll oder?


€dith sagt: Schreibfehler sind beabsichtigt bzw. meinem Alkoholkonsum und meiner Überdreht- und Verwirrtheit zuzuschreiben. Danke.


€²:
Wer Shooter im Stil von Quake4, Doom3, Prey, RTCW, Alice kennt, her damit.
Wer RPGs wie Fallout 1+2, Albion, Arcanum, Arx Fatalis, BG1+2, PS:T, ach Speile mit der Infinity Engine halt, NWN, Torchlight, Nox, ... kennt, erst recht her damit.